위치로그  |  태그  |  방명록
PC GAMER의 낚시질 : 구라였다!!!!!!!!!!!
news | 2007/06/07 21:52

지난 6월 초반 동안 PC GAMER의 ET:QW 데모 수록 낚시로 인해 곳곳에서 떠들썩 했습니다만, 커뮤니티를 좀 더 뒤져보니 그냥 구라였군요. 링크 첨부합니다. 커뮤니티 관리자인 'badman'의 댓글과 그 아래 사람들의 반응을 봅시다. 5월 말경에 작성된 게시물이니 우리나라 에서는 낚여도 한참 낚인 거죠. 공식 커뮤니티에서 실상을 확인해 보고 뉴스를 올리는 것이 좋겠습니다.

[ 낚시질도 이 정도면 원양어선 ]









----------------------------------------------------------------------------------------------

















FPS 관련 포럼들을 돌아다니다 보면 스캔된 PC GAMER의 6월호 표지 이미지가 돌아다니고 있습니다. 커뮤니티 에서는 표지의 내용 때문에 떠들썩 하군요.


바로 퀘이크 워즈 때문인데요, 잡지의 표지 내용을 잘 읽어 보면 제공하는 데모 프로그램에 당당히 퀘이크 워즈의 이름이 첫 번째로 올라와 있습니다. 물론 리뷰도 함께요.

이 표지 때문에 FPS 관련 포럼에서는 많은 기대를 하고 있습니다. 현지의 지금 시간은 대략 아침 7시가 다 되어가니 우리나라 시간으로 아마 새벽쯤 되어야 진상이 밝혀지겠지요.

하지만 퀘이크 워즈의 공식 포럼의 관리자가 6월 4일 작성한 글의 내용을 읽어 봅시다.

Default Beta, Demo & Game Release...

We have no announcements at this time regarding any of these items, so there's no need to make new threads asking about them.

I would also like to make it clear that release dates from retail outlets are speculation - they are not official, nor do they come from id Software or Splash Damage. Until you hear it from us, it's best to ignore them altogether.

As soon as we have any dates to announce, you can be sure that they'll be plastered all over this site and the forums. You guys are first in the Announcement Line.
__________________
Community Relations Manager
Splash Damage Ltd
Forum Rules | #splashdamage

베타, 데모 및 게임 공개에 관해서

우리는 현재 데모, 베타 및 게임 공개에 관한 건에 대해 어떠한 언급도 하지 않았으며, 그렇기 때문에 이에 관한 새로운 게시물을 작성할 필요가 없다고 봅니다.

또한 제가 확실하게 말하고 싶은 것은 매장으로의 정식 발매시기에 대해서 심사숙고중-공식적인 건 아닙니다. id나 스플래시 데미지에서 나온 말이 아니고서야 말이죠-입니다. 여러분들이 우리에게 소식을 듣기 전 까지는 죄다 무시해 주시는게 가장 좋은 방법입니다.

곧 우리는 발표할 날짜를 잡을 것이고, 여러분들은 그 때가 되면 소식이 이 사이트와 포럼에 넘쳐나는 것을 확신하실 수 있을 겁니다. 여러분들은 첫번째로 소식을 받으실 분들입니다.

조악한 해석에 대해 요약을 해 보자면 '아직까지는 우리쪽에서 공식적으로 얘기한 것이 없으니 다른 데의 헛소리는 무시하라'는 내용 같습니다.
.....도대체 뭘 믿으라는 거야.
트랙백 | 댓글(4)
이 글의 관련글(트랙백) 주소 :: http://www.quake3.co.kr/tt/cpm/trackback/194
id Software, 신입사원 모집
news | 2007/06/07 00:46
id Software에서 신입사원을 모집하는군요. 뉴스를 읽어 보면 그 동안 id에서는 둠이나 울펜슈타인 같은 id의 상징적인 게임들을 만들어 냈고, 이번에 재능과 열정을 겸비한 사람을 찾는다는 광고를 내 놓았습니다. 직접 찾아오던지 인터넷을 통해서든지 어떤 방법을 통해 연락이 가능하고 봉급과 보너스 등등에 대해 상담해 주겠다고 합니다. 심사에 뽑히면 신상명세서 및 자신이 만든 샘플을 보내달라고 하는군요.

id Software에서 모집하는 인원은 다음과 같습니다.


고급 웹 디자이너/프로그래머
프로그래머/엔지니어
프로그래머
레벨 디자이너
고급 웹 및 유저 인터페이스 아티스트/디자이너
리드 애니메이터


이며, 프로듀스 및 테스팅에 관한 인원은 모집하지 않고 있습니다.

참고로 프로그래머 쪽을 클릭해 보면 '언급하지 않은' id의 차기작 제작에 동참할 사람을 찾고 있군요. 이 사원 모집 공고는 퀘이크 워즈 이후 id가 내놓을 차기작을 위해 인원을 보충하려는 의도인 것 같습니다.
트랙백 | 댓글
이 글의 관련글(트랙백) 주소 :: http://www.quake3.co.kr/tt/cpm/trackback/193
Sumotori Dreams
reviews/Scoop! | 2007/06/05 00:50

Sumotori Dreams

제목만 봐서는 뭐 하는 게임인지 감이 안 옵니다. 96kb의 용량에 도대체 무엇을 집어넣었을까요...

사실 이 게임을 처음 접하게 된건 게임 자체가 아니라 이 게임을 소개한 동영상 이었습니다. 웃음을 진짜 참을 수가 없더군요
.....

..... 대략 이런 분위기의 게임입니다.

96kb 라는 용량에 저만한 그래픽이 나올 수 있다는건 이전에 같은 용량으로 공개됐었던 kkrieger 처럼 시스템에 저장된 텍스처(아마도 다이렉트 X 쪽이었나...)를 사용해서가 아닐까 싶습니다. 뭐 kkrieger는 사양도 너무 높고 로딩(이라기 보다는 렌더링-_-)이 다소 긴 편이지만 이 게임은 가벼운 성격에 맞게 쾌적한 진행이 가능합니다.

일단 게임을 실행해 봅시다.

게임을 실행시키면 바로 게임으로 넘어가는 것이 아니라 옵션부터 들어가게 됩니다. 시스템에 맞게 해상도와 광원옵션을 고를 수 있는데, 제 시스템인 E6400+지포스8800GTS에서는 1680*1050*32bpp, 12 lights 옵션에서도 끊김은 없더군요. 하지만 일반적인 사양은 그 정도가 아니니 적당히 조절하도록 합시다(.....)


드디어 메뉴로 들어왔습니다. 메뉴가 보이는군요. 마우스로 원하는 메뉴를 클릭하면 왠 육면체가 날아가 나무판자를 박살내 버립니다(....). 우선 싱글 플레이어 게임부터 시작해 볼까요.


게임은 이런 식으로 시작합니다. 왼쪽이 컴퓨터, 오른쪽의 파란 캐릭터가 게이머의 캐릭터 입니다.

싱글 플레이에서의 조작은 화살표 위(전진), 백스페이스(밀기), 엔터(한 손으로 밀기)로 굉장히 간단합니다.

게임을 시작할 때는 컴퓨터의 캐릭터가 바닥을 치는 순간 같이 화살표 아래쪽을 눌러 주면 바닥을 치면서 게임을 시작하게 됩니다. 현실의 스모게임 처럼 게임을 시작하는게 재밌네요.

게임의 룰은 단순합니다. 그저 상대편을 밀어서 쓰러뜨리면 됩니다....만, 사실 그렇게 간단하지만은 않습니다. 워낙 캐릭터들이 무게 중심을 못 잡다 보니 조금만 밀치기 기술을 써도 휘청휘청 대서 상대편은 넘어뜨리지도 못하고 쓰러지는 경우가 허다합니다.


하지만 이런 요소가 오히려 게임을 즐겁게 만든다고 생각됩니다. 가장 중요한 사실은 물리효과도 굉장히 충실하게 적용되어 있기 때문에 휘청거리며 넘어지면서 판자를 부수는 등 게임의 재미를 더해 주죠.


게임은 상대방을 쓰러뜨린 쪽이 이기게 되지만 그렇다고 게임이 바로 끝나진 않습니다. 진짜 재미있는 장면은 넘어진 이후의 상황입니다. 이때 일어서서 계속 행동이 가능하니까요. 캐릭터들이 계속 넘어졌다 일어서고 또 다시 넘어지는 장면을 보면 정말 웃깁니다(...). 어쨌든 5판을 이기게 되면 게임에서 승리합니다만, 이 게임에서 이긴다고 해도 아무 보상도 얻을 수 없습니다(-_-).


물론 1인용 뿐만 아니라 물론 2인용 게임도 가능합니다. 이때 왼쪽의 플레이어는 W, S키와 SHIFT, CTRL 키를 사용합니다.

디테일 세팅에서는 게임에서 사용할 광원의 숫자를 설정할 수 있습니다. 아예 끄거나 12개의 광원까지 사용할 수 있죠. 광원이 많아지면 아무래도 그림자 처리에 부하가 많이 걸리게 되니 게임이 끊기는 분들께서는 적당히 광원의 수를 조절하시거나 꺼 두는게 좋습니다. 이마저도 너무 느리다면 아예 텍스처까지 빼 버린 라이트 버전도 있으니(세심한 배려?) 선택의 폭은 넓습니다.

심플하죠?........


여담으로 이 게임을 만든 사람의 사이트는 게임 화면에서도 보실 수 있듯이 이곳 입니다. 별 다른 내용은 없고, 그저 이 게임을 초심자들이 하드코어 게이머들을 이길 수 있는 게임이라고 소개해 놨군요. 마음에 든다면 이 게임을 친구들과 적들, 어디에나 마구마구 뿌리라고 종용하고 있습니다
....


어쨌든, 사실 이 게임이 국내에 알려진 지는 꽤 됐지만, 블로그의 내용을 채우기 위해 이 블로그를 방문해 주시는 분들을 위해 정보를 알려드리는 취지에서 소개를 해 봅니다. 아무쪼록 많은 재미를 느끼셨으면 합니다. >ㅂ<)

참고로 메뉴의 창살에서 어떤 부분을 계속 클릭해서 공이 통과하도록 하면 숨겨진 모드로 들어가게 됩니다. 알아서 찾아 보도록 합시다 :)

가학을 즐겨 봅시다


저 멀리 나락으로...


게임의 다운로드는 해당 링크를 클릭해 주세요.

Sumotori Dreams - V. 1.2

Sumotori Dreams - Tiny Version
태그 : , , , , ,
트랙백 | 댓글(4)
이 글의 관련글(트랙백) 주소 :: http://www.quake3.co.kr/tt/cpm/trackback/192
◀ PREV : [1] : [2] : [3] : [4] : [5] : [6] : [7] : [8] : [9] : .. [17] : NEXT ▶


관리자  |   글쓰기
BLOG main image
- about this site
전체 (49)
공지 (0)
news (28)
reviews (11)
columns (0)
info/tips (1)
etc (8)
sumo 스모토리 드림즈 hongkong97 홍콩 '97 스모토리 sumotori dreams 스모토리 드림스 스모 hong kong 97 홍콩97
공지
빌어먹을 스팸놈들아
QuakeLive, 도대체 언제 나올.. (5)
Mirror's Edge (2)
NC Soft, Blade & Soul 공개 (4)
한국서버 생겼습니다.
05/05 - PlayDooM
뒤늦게 알고는 있었는데 본문..
2009 - QuadSquad
이 게임은 팩으로 출시된 건 ..
2009 - 리드
넵, 저도 뒤늦게 키 받아서 며..
2009 - 4Sqd
오늘 보니까 BETA.QUAKELIVE ..
2009 - Kapoo
Total : 281552
Today : 5
Yesterday : 41
태터툴즈 배너 네임즈-도메인 가치 평가 서비스
rss
 
 
 
위치로그 : 태그 : 방명록 : 관리자
QuadSquad’s Blog is powered by Tattertools.com / Designed by frok